Sectieoverzicht
-
Hier leer je over het meest nuttige wiskundige concept voor het maken van computergames: meetkundige transformaties, in het bijzonder translaties, rotaties, spiegelingen, en vermenigvuldigingen.Je leert hoe je de transformaties uitvoert, en hoe je één figuur op een andere figuur afbeeldt met behulp van deze transformaties.